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ダメージ計算 Edit Edit

攻撃力 × 倍率 × ダメージアップ × クリティカルダメージ × 高揚 × 背水 × 耐性補正 × 防御補正 × 受けるダメージアップ × 乱数補正

攻撃力 Edit Edit

  • 攻撃力 = 基礎攻撃力 × (攻撃力%の合計 + レゾナンス強化%) × 属性攻撃力% + 武器攻撃力
    • 追加効果発動時、貫通攻撃力1.5倍、切断攻撃力2倍
    • 武器攻撃力 = 基礎攻撃力 × (1 + 攻撃力%の合計) × (1 + 属性攻撃力%の合計)

倍率 Edit Edit

倍率 = スキルまたは武器の基礎倍率 × (1 + スキル威力%の合計)

ダメージアップ Edit Edit

ダメージアップ = 1 + ダメージアップの合計%

クリティカル Edit Edit

クリティカル率 = 武器の基礎クリティカル率 × (1 + クリティカル率アップ%の合計)
クリティカルダメージ = 武器の基礎クリティカルダメージ × (1 + クリティカルダメージアップ%の合計)

高揚・背水 Edit Edit

高揚 = 1 + 高揚%の合計 × 現在のHP%
背水 = 1 + 背水%の合計 × 背水補正 × 3.5

  • 背水補正 = (100 - 現在のHP%) ÷ 85
    ただし、現在HP%が25%以下の場合は背水補正 = 1
  • 高揚と背水は共存でき、共存させる場合は乗算の関係になる。

防御補正 Edit Edit

攻撃者Lvが被攻撃者Lvより低い場合、防御補正を受ける。
ただし、敵がシールドを持つとき防御補正 = 1

レベル差レベル差補正
01.00
20.98
40.97
60.94
80.90
100.87
120.84
140.81
160.77
180.71
200.63

受けるダメージアップ Edit Edit

キャラクターに盛るダメージアップとは別枠。
受けるダメージアップ = 1 + 受けるダメージアップの合計%

乱数補正 Edit Edit

0.95~1.05の数値がランダムで選ばれる。

追加ダメージ Edit Edit

武器で発生させたダメージに対して、追加ダメージの倍率分のダメージを追加で発生させる。クリティカルは発生しない。
追加ダメージ = 参照元ダメージ × 追加ダメージ%


  • 100ダメージの攻撃に10%の追加ダメージが発生すると、その追加ダメージは10ダメージとなる。
    クリティカルが発生した200ダメージの攻撃に10%の追加ダメージが発生すると、その追加ダメージは20ダメージとなる。
    スキルで100ダメージを与えても、追加ダメージは発生しない
  • 追加効果は発動する?
    • 発動しない模様
      検証した武器効果
      ・セイレーンのくちづけ - 攻撃速度UPのスタックが、追加ダメージを付与した攻撃をしても1スタックのみ増加した。

特殊計算式 Edit Edit

特殊な計算式を採用しているスキルなど

キャラクター・武器スキル概要計算式
ニフル夫人強化スキル・ニヴルヘイムのレクイエム : スキル範囲が100%を超えるとき、超過分をスキル威力に一定比率で転換転換後のスキル威力 = (1 + スキル威力の合計%) × (1 + 100%を超過したスキル範囲%)


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Last-modified: 2026-05-09 (土) 14:02:59