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Official PostTweets by DNAbyssJP |
これらのキーワードがハイライトされています:ダメージ計算 ダメージ計算式 †
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| 攻撃力 × 倍率 × ダメージアップ × クリティカルダメージ × 高揚 × 背水 × 耐性補正 × 防御補正 × 受けるダメージアップ × 乱数補正 |
倍率 = スキルまたは武器の基礎倍率 × (1 + スキル威力%の合計)
ダメージアップ = 1 + ダメージアップの合計%
クリティカル率 = 武器の基礎クリティカル率 × (1 + クリティカル率アップ%の合計)
クリティカルダメージ = 武器の基礎クリティカルダメージ × (1 + クリティカルダメージアップ%の合計)
高揚 = 1 + 高揚%の合計 × 現在のHP%
背水 = 1 + 背水%の合計 × 背水補正 × 3.5
攻撃者Lvが被攻撃者Lvより低い場合、防御補正を受ける。
ただし、敵がシールドを持つとき防御補正 = 1
| レベル差 | レベル差補正 |
| 0 | 1.00 |
| 2 | 0.98 |
| 4 | 0.97 |
| 6 | 0.94 |
| 8 | 0.90 |
| 10 | 0.87 |
| 12 | 0.84 |
| 14 | 0.81 |
| 16 | 0.77 |
| 18 | 0.71 |
| 20 | 0.63 |
キャラクターに盛るダメージアップとは別枠。
受けるダメージアップ = 1 + 受けるダメージアップの合計%
0.95~1.05の数値がランダムで選ばれる。
武器で発生させたダメージに対して、追加ダメージの倍率分のダメージを追加で発生させる。クリティカルは発生しない。
追加ダメージ = 参照元ダメージ × 追加ダメージ%
特殊な計算式を採用しているスキルなど
| キャラクター・武器 | スキル概要 | 計算式 |
| ニフル夫人 | 強化スキル・ニヴルヘイムのレクイエム : スキル範囲が100%を超えるとき、超過分をスキル威力に一定比率で転換 | 転換後のスキル威力 = (1 + スキル威力の合計%) × (1 + 100%を超過したスキル範囲%) |